Nuevas aplicaciones basadas en Visión por Computador y su integración con sistemas de información para mejorar la experiencia de usuario y la eficiencia en restauración (VISIONA Fase 2)
Fecha: del 15/05/2023 al 17/04/2024
New affective computing systems and spaces in the metaverse for the analysis of the PHYGItal experience in product habitat showrooms - PHYGITAT Phase 2.
Advanced computer vision and deep learning applications for the automatic cataloging of product information and the normalization of taxonomies on e-commerce platforms in the HABITAT sector.
New computational neuroscience systems for modeling multi-sensory experiences and environmental well-being in the food industry spaces.
Volumetric rendering through Neural Radiance Fields (NeRF) for photorealistic reconstruction of products and interior scenes in extended reality platforms.
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