Sistemas generativos e inmersivos para el co-diseño adaptativo de experiencias en el sector Hospitality
01/08/25 - 09/07/26
A medida que el espacio se convierte en un componente central de la experiencia y en un soporte narrativo del servicio, se vuelve necesario integrar tecnologías capaces de generar, adaptar y testear propuestas en condiciones cercanas al uso real. Sin embargo, en los últimos años, la innovación tecnológica en el sector hospitality ha avanzado de forma fragmentada, con una adopción centrada en aplicaciones aisladas de gestión, visualización o front-office, sin transformar en profundidad los procesos creativos previos que configuran los espacios, productos y servicios que, de manera conjunta, articulan la experiencia global del usuario.
Bajo este escenario, la Inteligencia Artificial Generativa se erige en una de las palancas tecnológicas con mayor potencial transformador para los próximos años, especialmente en términos de competitividad y productividad en el ámbito de la hospitalidad y el turismo. Con este propósito, GIVAH propone la investigación de un nuevo entorno tecnológico para activar la co-creación y la validación contextual de espacios, productos y servicios de la Industria del Hospitality a través del desarrollo de nuevos flujos de trabajo participativos asistidos por IA Generativa. Para ello, el proyecto desarrollará un framework híbrido basado en la combinación de técnicas avanzadas de IA Generativa, modelos agénticos, tecnologías inmersivas (XR) y Computación Espacial para visualizar y experimentar nuevas propuestas conceptuales de una forma más orientada al usuario y en un contexto más próximo a la realidad del espacio final.
Los resultados del proyecto GIVAH se aplicarán principalmente a la digitalización y mejora de procesos en la cadena de valor del diseño, implementación, gestión y promoción de experiencias en el sector hospitality. En concreto:
Programa de Agrupaciones Empresariales Innovadoras (AEI) del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo: AEI-010500-2025-60.

Nuevos sistemas de Spatial Computing para la visualización y co-creación de espacios y productos de interiorismo.
09/24 - 11/25
En el ámbito de la arquitectura y el interiorismo, las aplicaciones de Realidad Extendida (XR, por sus siglas en inglés) están demandando una mayor conexión con el entorno físico del usuario para ofrecer experiencias más personalizadas y contextualmente relevantes. Este procesamiento avanzado de datos que fusiona lo físico y digital conecta de una manera clara con las tecnologías emergentes del Spatial computing. De esta forma, el Spatial Computing está revolucionando la realidad extendida al permitir una interacción más natural e intuitiva con entornos digitales tridimensionales, empleando sensores avanzados, algoritmos de reconocimiento espacial y aprendizaje automático para mapear y comprender el entorno físico en tiempo real. Esta nueva realidad “phygital” representa, por lo tanto, una gran oportunidad para alcanzar ese nivel de personalización superior y brindar experiencias más fluidas, interactivas y consistentes en todas las etapas del proceso de diseño y comercialización.
En este marco de referencia general, el proyecto SPACE investigará, de manera pionera en los sectores audiovisual y hábitat de Catalunya, el uso de tecnologías de diversas tecnologías de Spatial Computing para para replicar la complejidad espacial y relacional de los proyectos de interiorismo y proporcionar una retroalimentación contextual sobre las interacciones de los diferentes usuarios (deslocalizados o no) con el producto.
De manera específica, las tecnologías del proyecto SPACE abren un nuevo abanico de posibilidades en el despliegue de una estrategia de realidad mixta en las empresas del hábitat, destacando principalmente los siguientes impactos en sus procesos habituales:
El proyecto SPACE está cofinanciado por ACCIÓ, Agencia para la Competitividad de la empresa de la Generalitat de Cataluña, en el marco del programa de Ayudas para Proyectos de Desarrollo e Innovación.

Diseño de espacios turísticos basado en evidencias mediante aplicaciones de Neurociencia e Inteligencia Artificial.
04/24 - 03/25
La industria turística enfrenta desafíos crecientes en un mercado que demanda experiencias altamente personalizadas y sostenibles. Las emociones, el bienestar y las impresiones sensoriales de los usuarios se han consolidado como factores determinantes en la calidad de la experiencia turística, más allá de su funcionalidad o utilidad. Sin embargo, pocos establecimientos han abordado la configuración multisensorial de sus espacios como estrategia de diferenciación e innovación.
El proyecto NeuroTuristic centra su actividad principal en la aplicación de tecnologías neurocientíficas al diseño de espacios turísticos mediante herramientas digitales avanzadas que permiten capturar, analizar y transformar datos sensoriales, emocionales y ambientales en indicadores concretos que optimicen la experiencia de los usuarios. El objetivo principal es poder transformar estos espacios en entornos dinámicos y adaptables, capaces de responder a las necesidades emocionales y de bienestar de usuarios y personal, mientras se fomenta la sostenibilidad y la eficiencia operativa gracias al análisis e interpretación de datos objetivos.
Los resultados destacables del proyecto se aplicarán tanto en la digitalización como en la operativa de los espacios, dirigido de manera concreta a:
El proyecto cuenta con la financiación del Ministerio de Industria y Turismo a través de las ayudas para proyectos de digitalización de «última milla» en empresas del sector turístico, LÍNEA 2.
Reinventando los espacios de fitness.
09/24 - 07/25
La industria turística enfrenta desafíos crecientes en un mercado que demanda experiencias altamente personalizadas y sostenibles. Las emociones, el bienestar y las impresiones sensoriales de los usuarios se han consolidado como factores determinantes en la calidad de la experiencia turística, más allá de su funcionalidad o utilidad. Sin embargo, pocos establecimientos han abordado la configuración multisensorial de sus espacios como estrategia de diferenciación e innovación.
En este contexto, el proyecto LIVINGLAB-FIT tiene por objetivo principal llevar a cabo un estudio conjunto y una experiencia piloto entre las empresas de los clústeres INDESCAT y AMBIT para rediseñar, de una manera activa, los espacios de actividad física a partir de los principios metodológicos de la neuroarquitectura. De esta manera, el proyecto permitirá adaptar las metodologías y tecnologías de Interiors Living Lab de AMBIT en un nuevo vertical de aplicación como son los espacios fitness.
Los resultados destacables del proyecto se aplicarán tanto en la digitalización como en la operativa de los espacios deportivos, dirigido de manera concreta a:
El proyecto LIVINGLAB-FIT está cofinanciado por ACCIÓ, Agencia para la Competitividad de la empresa de la Generalitat de Cataluña, en el marco del programa de Ayudas para Proyectos de Desarrollo e Innovación.

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